策划类

系统策划

岗位要求:
1、 负责基于世界观,进行主城玩法设计、交互设计、时装设计和全流程管线制作工作,包括概念创意设计、体验验证、落地制作等,把控最终交付内容品质和玩法体验;
2、 与美术积极沟通配合,结合世界观需求,深度挖掘题材风格,给出极具创造性的设计,并结合自己经验给出可落地的方案;
3、 负责以女性审美视角提出包括时装、配饰、座驾、玩法之类的需求;
4、 关注玩法与交互的核心体验和用户体验,根据反馈及时调整和优化,不断提升内容品质;
5、 熟练掌握需求相关工具与资源网站,善于收集满足条件的各类资源
6、 关注行业相关最新信息,尤其是AI相关的功能与应用
任职要求:
1、 本科以上学历,3年以上大型RPG项目经验,喜欢主机游戏、射击类游戏,有深度体验,有相关品类开发者优先;
2、 丰富的玩法设计经验,有独立设计并落地大世界游戏玩法的开发者优先
3、 可以洞悉女性视角,能从女性审美视角提出包括时装设计的需求,并可以针对性的进行符合女性游戏需求的玩法设计,有在女性向项目中负责过相关功能的开发者优先;
4、 热爱游戏,关注国内外相关行业趋势(包括AI相关),有较强的洞察力和结合能力,能将AI工具应用到日常工作之中;
5、 性格外向、善于沟通、善于学习,责任心强、能与团队融洽配合,重视工作效率;

游戏测试专员

岗位职责:
1.理解策划案和游戏需求,并能针对性思考可能的游戏漏洞;
2.根据需求文档编写测试计划和测试用例;
3.执行测试,协助策划、开发定位和解决问题,提交测试结果;
4.对bug整个生命周期跟踪反馈,推动bug的解决;
5.及时发现游戏功能设计的缺失或不足,并提出合理化建议。

任职资格:
1.从事游戏测试行业1年及以上经验;
2.掌握测试的方法和原理,熟悉功能测试、性能测试、黑盒测试方法;
3.熟练使用UE4、MySQL、office等基础办公软件;

游戏UI策划

工作职责
1. 负责游戏整体UI/UE把控与设计,制定交互规则;
2. 理解策划需求文档的设定和目的提供最佳的交互体验和视觉设计方案;
3. 与美术、程序对接,使用UE5连入界面资源并进行细节调优,制作界面动效,确保最终效果与视觉设计、交互引导一致;
4. 负责资源管理,制定资源管理规范,确保资源分类、打包、优化到位;
5. 持续优化游戏内交互可用性,提升交互体验;

任职资格
1. 本科及以上学历(优先),2年以上游戏UI/UE策划经验;
2. 熟练使用Unreal引擎者;
3. 对游戏界面设计工作有浓厚的兴趣和见解,有一定的平面审美能力;

备案号:京ICP备2024042535号