程序类

UE4客户端开发工程师

负责项目开发,技术方向不限制

有1年以上UE项目开发经验

Gameplay专家

工作内容:
1、负责游戏Gameplay核心模块的设计与开发;
2、负责在UE5引擎中,协助美术和策划建立高效的制作规范和流程,并扩展开发Gameplay相关工具链,做到保证品质且提升产能;
3、性能分析和优化
4、探索引擎新特性,并能在项目中落地
5、针对项目需求对UE5进行定制改造和优化

任职资格:
1、计算机或相关专业,本科以上学历,热爱游戏;
2、三年以上 UE4/UE5 开发经验,至少完整参与过一款上线项目;
3、熟练掌握C++和Lua,熟练掌握常用的数据结构和算法;
4、有一定的UE4/UE5引擎实践经验,熟悉其框架和主要模块的功能特性;
5、善于沟通,有责任心和团队合作意识;
6、有移动平台性能分析和优化经验者优先;
7、有框架设计、渲染、动画, 网络同步, 物理、游戏AI、战斗等某一技术领域丰富经验的优先;

技术美术

岗位职责
1.为美术团队提供必要的技术支持,与美术、程序紧密结合,辅助方案的协调和沟通
2.负责美术资产的材质制作,配合美术构建角色、场景、特效的相关Shader
3.美术资产规范化的落地执行,从而优化美术资产内容和制作方式,而提高性能
4.能够在保证一定画面效果的基础上,推进性能的优化
5.根据画面效果明确分析指出存在的问题以及改善方案

岗位要求
1.3年以上游戏行业工作经验
2.熟悉UE引擎的渲染模块和管线,对渲染管线、图形API有一定的理解,具备良好的图形学基础,熟练掌握PBR理论
3.较强的research能力
4.良好好的书面和口头沟通能力
5.有类似于RenderDoc这种工具相关的经验,能够迅速确认并改善画面报错情况
6.熟悉UE引擎的Slate模块,能开发相关辅助工具

加分项
1.3年以上技术美术相关经验优先
2.有开放世界写实产品的开发经验优先
3.熟悉程序化生成软件(如SD,SP,Houdini等)
4.了解多个平台优势和局限性,熟悉多种游戏模块和相关美术流程

备案号:京ICP备2024042535号