美术类
角色原画专家
工作内容:
1. 带领原画团队快速适应项目角色原画方面的工作,持续输出高品质的设计;
2. 能够独立绘制人设,饰品,载具、技能特效等;
任职要求:
1. 具备扎实的美术基础,造型能力强,有想象力和创造力;
2. 热爱游戏行业,能承受工作中的压力和挑战;
3. 有良好的沟通能力和团队合作能力,能向项目发展方向去努力,有上进心;
加分项:
1. 对奇幻和科幻风格有自己的见解
2. 喜爱或参与过射击游戏
3D动画绑定师
岗位需求:
1、精通软件MAYA、UE、精通写实人物绑定(肌肉联动、写实面部表情,结构修型),了解并会应用绑定中所需要的表达式脚本等;为特殊模型提供有效的绑定方案。
2、为游戏各类模型提供绑定方面的技术支持;
3、针对项目开发绑定工具,脚本和插件编写清晰的文档,解决工作中的技术问题,提高部门效率;
岗位要求:
1、精通Maya 绑定和流程规范 ,熟练使用Python 、Mel编写脚本;
2、能够制作幻想生物、大型boss、面部表情等高级绑定;
3、熟悉UE引擎对绑定的要求,对Metahuman、ControlRig有技术经验者优先;
4、有UE游戏项目经验加分。
maya动画师
岗位需求:
1、精通软件MAYA、UE、精通写实人物绑定(肌肉联动、写实面部表情,结构修型),了解并会应用绑定中所需要的表达式脚本等;为特殊模型提供有效的绑定方案。
2、为游戏各类模型提供绑定方面的技术支持;
3、针对项目开发绑定工具,脚本和插件编写清晰的文档,解决工作中的技术问题,提高部门效率;
岗位要求:
1、精通Maya 绑定和流程规范 ,熟练使用Python 、Mel编写脚本;
2、能够制作幻想生物、大型boss、面部表情等高级绑定;
3、熟悉UE引擎对绑定的要求,对Metahuman、ControlRig有技术经验者优先;
4、有UE游戏项目经验加分。
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